Mario: Historia de uno de los Mayores Éxitos de los Videojuegos

Se puede encontrar en más de 200 juegos

¿Quién no se acuerda del plomero de la gorra roja, del jersey rojo y del mono azul?. Sin mencionar el bigote que lo caracteriza tan bien. Creado por un artista japonés, se ha convertido en uno de los personajes virtuales más emblemáticos del planeta.

Este pequeño personaje ha estado en más de 200 juegos desde su creación, pero sería difícil imaginar Nintendo o incluso los videojuegos para la familia sin él. ¿Pero de dónde viene?

Propiedad de Nintendo y creado por el diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto, Mario (Marjo en italiano) es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos.

Residente en el reino de los hongos, sus aventuras giran en torno al rescate de la princesa Peach, atrapada por el malvado Koopa Bowser. Con la ayuda de su hermano menor y compinche Luigi, va de etapa en etapa, enfrentándose a todo tipo de animales que le bloquean el paso.

Mario es la mascota de la empresa

La historia de Mario comienza a principios de los años ochenta. Nintendo, una empresa de tarjetas y juguetes en una posición desfavorable, intentó entrar en un mercado en rápida expansión: los juegos de arcade. A pesar de sus tentaciones, todo parecía estar perdido hasta que un día intentó probar algo nuevo.

El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, entró en contacto con el artista Shigeru Miyamoto, que había estado trabajando en el arte de los juegos de Nintendo hasta entonces.

El nacimiento de Donkey Kong

Siguiendo la imaginación de Hiroshi, el resultado final fue Donkey Kong. Contó la historia entre un hombre, su gorila mascota y su novia. De su afinidad nació un triángulo amoroso que se convirtió en una rivalidad entre el maestro y su fiel compañero. Aunque este juego no es el primer juego de plataformas, define el género, con «Jump Man» como protagonista.

Muy diferentes de los videojuegos de la época, los protagonistas podían moverse a izquierda y derecha, subir escaleras y saltar obstáculos o de una plataforma a otra. Contrariamente a lo que pensaban las oficinas centrales de Nintendo en Estados Unidos, el juego fue un gran éxito.

Mario es el nombre del propietario del almacén de nintendo of america

Al mismo tiempo que Nintendo of America trabajaba en la distribución del juego, Mario, el propietario de su almacén, se presentó en 1981 para reclamar el alquiler atrasado. En broma, el personal apodó a Jumpman «Mario», pero al final, se convirtió en su verdadero nombre.

Aparte de Mario, Miyamoto ha creado muchos juegos que probablemente fueron parte de nuestra infancia. Entre ellos se encuentran la serie Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin y Wii Sports / Play / Fit y muchos más.

El nacimiento de Mario Bros

En 1983, dos años después de trabajar duro en estos otros juegos, Miyamoto diseñó un juego de arcade protagonizado por Mario. El juego tiene lugar en la ciudad de Nueva York, entre cantidades de tuberias. Es el primero en presentar al hermano menor de Mario, Luigi; y también el primero en el que Mario no puede morir de una caída.

Este poder será el comienzo de los muchos poderes sobrehumanos que Mario adquirirá con el tiempo. En general, esta versión es desconocida para mucha gente, pero se incluye en Super Mario Bros 3 y en otros juegos.

Mario era carpintero antes de convertirse en fontanero

Según el informe del diseñador, la profesión de Mario no se eligió por casualidad, sino que tuvo que integrarse en el diseño del juego. Al principio, después de que Donkey Kong se mudara a una obra, Mario se transformó en carpintero.

Esto estaba en perfecta sintonía con la idea de presentarlo como un gran trabajador y con la preocupación de diferenciarlo de los demás personajes. Sin embargo, en Mario Bros, tuvo que ser un fontanero para mezclarse, ya que la mayor parte del juego tiene lugar en instalaciones subterráneas como las alcantarillas de Nueva York.

¿Qué fue lo que inspiró el aspecto único de Mario?

Sólo en nuestra época ha despegado la era de la alta tecnología. En el pasado, el equipo de arcade estaba limitado gráficamente. Por esta razón, para crear un contraste entre el personaje y el fondo, Miyamoto vistió a Mario con un traje rojo y una camisa azul.

En cuanto a la gorra roja, le ahorró al diseñador tener que dibujar el pelo, la frente y las cejas del personaje, así como el problema del realismo y la animación del pelo cuando Mario saltó. En cuanto a la nariz grande y el bigote, evitó el problema de dibujar una boca y expresiones faciales.

Mario tenía la intención original de salvar a su novia Pauline en el juego Donkey Kong. Más tarde, su novia fue sustituida por una nueva chica a la que salvar, la princesa Peach, en Super Mario Bros. y desde entonces ha salvado a esta princesa.

Pero para equilibrar la balanza, también tuvo que ser salvado por la Princesa Peach en Super Princess Peach. Por otro lado, también salvó a la princesa Daisy de Sarasaraland en Super Mario Land, pero esta princesa parece estar más apegada a Luigi que a Mario.

Un resúmen para nosotros los Frikis

Tras el lanzamiento de Mario Bros, la saga ha seguido multiplicándose con el tiempo. En 1985 salió a la venta Super Mario Brothers y, por supuesto, ya conoces este juego. Su música es sin duda el más reconocible de todos los videojuegos hasta la fecha.

Comparado con estos predecesores, éste fue el más vendido de todos los tiempos. Con 24 niveles, todos más grandes que los espacios de Donkey Kong y Mario Bros combinados. Luego vino Super Mario 3 en 1988, que fue el primer juego que incluyó un mapa del mundo y un inventario, así como varios bonos nuevos. Luego aparecieron Super Mario World (1990) y Super Mario 64 (1995). Esta nueva generación de consolas se centraba en la exploración y estaba en 3D.

Además de su papel como fontanero y carpintero, Mario ha desarrollado varias carreras además de la plataforma. En varios otros juegos, es doctor en rompecabezas en Dr. Mario, piloto de carreras en Mario Kart y luchador en Super Smash Bros. También hay cientos de juegos de Mario creados por los fans en esta etapa de la tecnología, pero los juegos mencionados anteriormente han ayudado a hacer de Mario el personaje memorable que es hoy en día.

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